Defense Derby

パッチノート 2024.02.19

アップデート #6-1

ガーディアンの皆様。

本日は2月のバランスアップデートについての情報をお伝えします。

バランス調整のために今回のパッチを適用して、物理タイプの精霊および、魔法タイプの獣のヒーローとユニットのパフォーマンスを改善していきます。

また、勝率と使用率が着実に上がっているオズボーンを弱体化させます。

ディフェンスダービーチームは、ダービーのプレイ時間が過度に長いというフィードバックに応え、プレイ時間を短くすべく、ゲームプレイの改良、実験に積極的に取り組んでいます。

現在は、できる限り早く、次回パッチで必要な調整を実装できるよう回復とクラウドコントロール(CC)のスキルの評価を行っています。

さらに、勝率などのゲームプレイ統計を、2月のどこかのタイミングで定期的にアップデートできるよう準備しています。

日程: 2月14日(水)02:00(世界協定時)

※ 今回のアップデートはメンテナンス期間なしで、すぐに適用されます。

2月のバランス調整


  • ヒーロー

  • セリア
    • セリアは、卓越したウェーブ管理によって力を保ち続け、初期ウェーブを生き残ることができる熟練のプレイヤー用に作られたヒーローです。しかしながら、他のヒーローと比べると、操作が難しいのは事実です。
      セリアの操作難易度を下げ、後々のウェーブではあまりにも早く弱くなるという弱点を修正すべく、以下の調整を行っています。


      • 攻撃力を20%増加

      • アクティブスキル「クリスタルの障壁」の持続時間を延長

      • パッチ前: 攻撃からキャッスルを4秒守り、受けるダメージを60%減少させる。

      • パッチ後: 攻撃からキャッスルを6秒守り、受けるダメージを60%減少させる。

  • レイク
    • レイクは、敵のユニットを封印できる魅力的なヒーロ-ですが、ウェーブ防衛能力が不十分なため、他のヒーローと比べると勝率が低くなっています。
      レイクの全般的な使いやすさを改良すべく、パッシブスキルを以下のように修正します。


      • パッシブスキル「鴉の印」の対象の変更

      • パッチ前: 全味方ユニットの通常モンスターへのダメージが増加する。

      • パッチ後: 全味方の通常モンスターへのダメージが増加する。
        *「味方」という語はヒーローとユニットを意味します。

  • オズボーン
    • 物理タイプのヒーローであるオズボーンは、物理および魔法ユニットと相性が良く、全タイプ中、高い勝率を示しています。
      オズボーンの強力な攻撃と効果の高い防衛アクティブスキルが使用率の高さにつながっています。
      同じ性質のヒーローと操作難易度をあわせるべく、アクティブスキルを以下のように調整します。


      • アクティブスキル「武者震い」のウェーブカウントを増加

      • パッチ前: 3ウェーブ

      • パッチ後: 4ウェーブ

  • ユニット

  • フクロウ法師
    • フクロウ法師の特殊能力「増幅」は同じ対象へ攻撃する度にダメージが強力になるもので、最大ステージに近づくとモンスターに継続的にとても強力なダメージを与えます。
      しかし、対象が押し戻されたり範囲外に移動したりすると、そのダメージ増加が中断されることがよくあり、効果的な運用が難しくなっています。
      フクロウ法師の攻撃がより多様な状況下で効果を発揮できるよう、以下の調整を行います。


      • 特殊能力「増幅」のための増幅ステップを減少

      • パッチ前: 9回

      • パッチ後: 5回

      • 増幅ごとのダメージ増加率が上昇

      • パッチ前: 32%

      • パッチ後: 63%

  • マンモスボンバー
    • モンスターを押し戻すマンモスボンバーの「火薬だる」は、ウェーブ防衛でとても効果的でした。
      しかし、攻撃速度バフが適用されると強力になりすぎる場合があったため、以下の調整を行います。
      • 特殊能力「火薬だる」で押し戻される距離の縮小
      • パッチ前: 5.0マス
      • パッチ後: 4.1マス
  • 聖なる護り手
    • 聖なる護り手はボスモンスターに対する最も信頼のおけるカウンターとして作られましたが、性能はまだ期待通りではありません。
      特殊能力を向上し、ボスに対抗するユニットとして効果的に活用できるよう、以下の調整を行います。
      • 特殊能力: 天の一撃
        ランクボスモンスター攻撃時のダメージ
        星150% → 100%
        星2150% → 100%
        星3150% → 200%
  • 月夜
    • 月夜の精は、できる限り攻撃を溜めることで最大のダメージを与えるように作られたユニットです。しかしながら、攻撃速度の遅さのために、特殊能力を活かすのが困難になっています。
      最近のバランス調整で中々の攻撃能力を確保したものの、物理タイプの精霊デッキに加えて使うには、まだ期待通りの性能にはなっていません。

      月夜の精の性能を上げ、使うのがより楽しくなるように、攻撃速度を主軸としたユニットに変身させます。調整は以下のようになります:

      • 攻撃速度の上昇

      • パッチ前: 3.2秒

      • パッチ後: 1.6秒

      • 攻撃力を60%減少


  • アーティファクト

  • アーティファクトの使い方がより多用になるように、以下のアーティファクトの性能を調整します。


  • 究極の称号

    • ヒーローの攻撃力を増加

    • パッチ前: 20%

    • パッチ後: 35%

  •  真紅の恩返し
    • クリティカル威力を増加

    • パッチ前: 20%

    • パッチ後: 50%

パック


レジェンド人間/獣/精霊召喚パック

  • 召喚パックがリリースされ、プレイヤーが同種族のヒーローとユニットを召喚できるようになります。
パック名パック内のアイテム価格購入上限セール期間
レジェンド人間召喚パックレジェンド人間ヒーロー召喚チケットx1、レジェンド人間ユニット召喚チケットx2、ジェムx2,0002500円2回2024年2月14日00:00 - 2024年2月28日00:00(世界協定時)
レジェンド獣召喚パックレジェンド獣ヒーロー召喚チケットx1、レジェンド獣ユニット召喚チケットx2、ジェムx2,0002500円2回2024年2月14日00:00 - 2024年2月28日00:00(世界協定時)
レジェンド精霊召喚パックレジェンド精霊ヒーロー召喚チケットx1、レジェンド精霊ユニット召喚チケットx2、ジェムx2,0002500円2回2024年2月14日00:00 - 2024年2月28日00:00(世界協定時)


バレンタインキャッスルパック

  • バレンタインのキャッスルスキンとスウィートハート(バレンタインイベント通貨)が含まれるバレンタインキャッスルパック。
  • スウィートハートはバレンタインイベントショップでさまざまな品物と交換するのに使えます。
パック名パック内のアイテム価格購入上限セール期間
バレンタインキャッスルパックバレンタインキャッスルスキン + スウィートハートx3,000(イベント通貨)
*未使用のスウィートハートはイベント終了時の2月28日00:00(世界協定時)に消失します。
$19.991回2024年2月14日00:00 - 2024年2月28日00:00(世界協定時)



イベント情報


バレンタインイベント

イベント期間
2024年2月14日00:00 - 2024年2月28日00:00(世界協定時)
  • バレンタインデーを祝い、バレンタインイベントショップがオープンします。
    プレイヤーはさまざまなミッションやダービーのプレイ、バレンタインキャッスルパックでスウィートハートを集めることができます。これはレジェンドユニット召喚チケットや期間限定キャッスルスキンやジェムなどを購入するのに使用できます。
    *未使用のスウィートハートはイベント終了時の2月28日00:00(世界協定時)に消失します。
イベント報酬個数購入上限
バレンタインキャッスルパック 1 1
ドルチェアモーレ・チョコレートショップ(3日間) 1 1
ジェム 214 5
クリスタル 300 3
エリクサー(6時間) 1 10
コイン(3時間) 1 20
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