Defense Derby

パッチノート 2024.03.07

アップデート #7

ガーディアンの皆さま


2月28日に予定しているアップデートのパッチノートについてお知らせいたします。

今回のアップデートでは新ユニットの導入、ならびにマッチメイキング、ダービー、またその他のコンテンツの改良を行います。

また様々なバグを修正し、皆さまのフィードバックに基づき改善を施しました。

ディフェンスダービーをよりよくするために貴重な、皆さまのフィードバックおよびご協力に心から感謝しています。


次回のアップデートで修正を予定しているのは、ナリンのスキルのHP回復量と、今のところ性能と使用率が期待以下であるレオンやレイクのようなヒーローです。

しかしながら、このような変更はまだ内部でのテスト段階であり、調整予定のヒーローが変わる場合があるのでご注意ください。


日程: 2月28日(水)

3月シーズン: 「神秘の森」

3月から始まる新シーズン「神秘の森」では、新たな獣ユニット「カエル王子III」と精霊ユニット「小さきサテュロス」が登場します。

カエル王子IIIは2024年2月28日(水)00:00(世界協定時)にダービーに登場します。

それに引き続き、小さきサテュロスが2024年3月13日(水)00:00(世界協定時)に登場します。


リーグとマッチメイキング

  • ダービーポイントのリセットが行われるリーグの基準を変更します。
    • (パッチ前)ダイヤモンドIIIリーグ以上
    • (パッチ後)マスターIVリーグ以上
  • マッチされたプレイヤー間のダービーポイントの差に基づき調製されていたダービーポイントの獲得量が、より適切になるように変更します。
  • 加えて、マッチメイクのシステムを、各リーグでよりスムースになるよう調整します。


ダービー

開始時に配布されるカードの引き直し(マリガン)

ダービー開始時にプレイヤーが、第1ウェーブの準備時間に最初に配られるカード2枚を、引き直すことができるようになります。
時間内に「再スピン」ボタンをタップすると、同じ8枚のデッキから2枚のカードがランダムで配られます。そこには元々引いたカードも含まれます。
引き直しがランダムであるために、当初と同じ2枚のカードを引く可能性もあります。

チップリーダー

システムの変更
チップリーダーがダービーで生き残れなかった場合、チップリーダーではなくなります。
次のチップリーダーは最初の選定と同じ仕組みに基づき決定されます。つまり、最もチップ数の多い生き残りプレイヤーです。チップ数で同列のプレイヤーがいた場合、次のチップリーダーはその中からランダムで選ばれます。
チップリーダーFX
視覚効果が追加され、チップリーダーであることがより分かりやすくなります。


グルリとゴロリの特殊能力のFX
グルリとゴロリの特殊能力の視覚効果が改善され、ユニットのカードランクの変更がさらにはっきりと強調されます。

コンテンツとシステム

ヒーローの道のりの改良
2月28日のメンテナンス後、ヒーローの道のりが再開します。
以前はプレイヤーは、異なる3つのレベルそれぞれを2度クリアしなければなりませんでした。しかし、プレイヤーが自分で選んだレベルを1度クリアしさせすればいいというように変更が施されました。

アイテム修正前修正後
プレイ回数6度前、3つの難易度レベルを各2回1度のプレイで難易度レベルを1つ選ぶ
難易度の追加次のレベルに進むには前回のレベルをクリアしなければならない難易度レベルはプレイヤーのアーミーレベルに基づき追加されます

栄光の土地の入口: アーミーレベル10が必要

黄金の神殿の廃墟: アーミーレベル30が必要

高き尖塔の頂上: アーミーレベル50が必要

プレイ回数の変更につき、各難易度レベルの報酬が以下のように調整されます。

栄光の土地の入口

ステージ以前の報酬アップデート後の報酬
ステージ1報酬3020
ステージ2報酬3030
ステージ3報酬3040
ステージ4報酬3040
ステージ5報酬60100
ステージ6報酬3050
ステージ7報酬3050
ステージ8報酬3060
ステージ9報酬3060
ステージ10報酬200150
合計500600

黄金の神殿の廃墟

ステージ以前の報酬アップデート後の報酬
ステージ1報酬3050
ステージ2報酬3050
ステージ3報酬3070
ステージ4報酬3070
ステージ5報酬60150
ステージ6報酬3080
ステージ7報酬3080
ステージ8報酬30100
ステージ9報酬30100
ステージ10報酬200250
合計5001,000

高き尖塔の頂上

ステージ以前の報酬アップデート後の報酬
ステージ1報酬3080
ステージ2報酬3080
ステージ3報酬30100
ステージ4報酬30100
ステージ5報酬60200
ステージ6報酬30120
ステージ7報酬30120
ステージ8報酬30150
ステージ9報酬30150
ステージ10報酬200400
合計5001,500


ダービーリクエストの改良

  • 興味があるはずのリクエストを見逃さないように改良を行います。
  • リクエストを受け入れたら、キャンセルボタンをタップしない限りリセットや更新がされないようになります。
  • 受け入れられていないリクエストは00:00(世界協定時)に自動で更新されます。
  • それに加えて、最大レベル到達後であった場合でも、ダービーリクエストでのアーティファクトの出現率が修正されました。
  • 2月28日のパッチの時点から、全アーティファクトが最大レベルであるときは、要望のあるアーティファクトの代わりにキュービックが獲得できるようになります。
リクエストのレア度キュービック
コモン50
アンコモン100
レア150

プッシュ通知

  • プッシュ通知
    • プッシュ通知をオンにしているガーディアンの方々に向けて、様々なゲーム内コンテンツを見逃さないように、さらにメッセージが送られます。
    • 28日ログインボーナス: 10:00(世界協定時)までにログインしていない場合、リマインダー通知が送られます。
  • ヒーローの道のり
    • 毎週月曜00:00(世界協定時)にヒーローの道のりと栄光ショップのリセットを知らせる旨のメッセージが送られます。

イベント

奇跡召喚イベント

奇跡召喚イベントが2024年2月28日(水)に始まります。
イベント期間: 2024年2月28日(水)00:00 - 2024年3月13日(水)00:00(世界協定時)
イベント期間内に行われた奇跡召喚回数に基づき奇跡召喚チケットが獲得できます。

イベント報酬

ミッションレベル奇跡召喚回数報酬
110奇跡召喚チケット3
225奇跡召喚チケット4
340奇跡召喚チケット5
460奇跡召喚チケット6
580奇跡召喚チケット7
6105奇跡召喚チケット8
7130奇跡召喚チケット9
8160奇跡召喚チケット10
9200奇跡召喚チケット12


パック

レジェンド召喚パック

セール期間: 2024年2月28日(水)00:00 - 2024年3月13日(水)00:00(世界協定時)

パック名パック内のアイテム価格(USD)購入上限
レジェンド召喚パックレジェンド召喚チケットx2、奇跡召喚チケットx10、ジェムx2,00019.991アカウントにつき3回まで購入可


レジェンド人間/獣/精霊パック

セール期間: 2024年3月13日(水)00:00 - 2024年3月27日(水)00:00(世界協定時)

パック名パック内のアイテム価格(USD)購入上限
レジェンド人間パックレジェンド人間召喚チケットx2、人間クリスタルx2,00019.991アカウントにつき2回まで購入可
レジェンド獣パックレジェンド獣召喚チケットx2、獣クリスタルx2,00019.991アカウントにつき2回まで購入可
レジェンド精霊パックレジェンド精霊召喚チケットx2、精霊クリスタルx2,00019.991アカウントにつき2回まで購入可

その他

  • 次回のスカウトカード情報のユニットアイコンで、装備中のスキンを表示するようになります。
  • スカウト中はカードの種族とタイプアイコンが常に表示されます。
  • スカウト中のカードの色表示が、コモンカードの標準色ではなくユニット固有の色を反映するようになります。
  • 変更できない状態の配置を変更しようとするとき、とりわけ低いネットワーク通信環境用に、よりスムースな操作を可能とすべく、入力情報が短期間保存されます。
  • デッキにユニットやアーティファクトを追加するときは、使用ボタンをタップするとすぐに空きスペースに装備できるようになります。空きスペースにドラッグ&ドロップして装備することもできます。
  • デッキの自動セットとすべてを外す選択肢で自動的に、アーティファクトを装備したり外したりできます。
  • プレイグマンサーの特殊能力の説明にさらに詳細が追加されます。
  • アーミースロットからユニットを外す際のガイドテキストがより分かりやすくなります。
  • キャッスルスキンのアイコンとプレビュー画面で、BGMが含まれるかどうかを表示するようになります。
  • キャッスルスキンのプレビューが、戦闘画面でもスキンを見れるようにアップデートされました。
  • 本日の限定セールで種族クリスタルを多く受け取れる可能性とより高いボーナスを受けとれる確率がわずかに減ります。
  • ジェムの購入が、チュートリアル中には不可能になります。
  • デイリークエストやウィークリークエストで特定のポイントに達した際に報酬すべてが集められた場合は、クエストを示す赤い点が表示されなくなります。
  • デイリーリクエストのポイント合計からすべての報酬を得ると、クエスト画面が自動的にウィークリークエストを表示するように戻ります。
  • ベトナム語が選択可能言語から除外されます。
  • ユニットアイコンをミニマップで移動させた時のFXが修正されます。

不具合の修正

  • いくつかのボタンがタップ音を出さない不具合を修正しました。
  • プロフィールを開いた際に不適切にダービー勝利数が増える不具合を修正しました。
  • 攻撃モーションが正しく表示されないヒーローとユニットがいる不具合を修正しました。
  • ダービーデッキ編集画面のフィルターが正しく機能しない問題を修正しました。
  • セリアのアクティブスキルのFXが持続時間よりも短い不具合を修正しました。
  • ダービーマッチで敗北するとダービーポイントがリーグの最低限度よりも低くなる不具合を修正しました。
  • ヒーローの道のりのデッキ編集中にユニット配置の制限がアーティファクトタブに表示される不具合を修正しました。
  • 外部リンクからの動作を通じてアプリに戻った際に、iOSデバイスでは間欠的にタップが機能しなくなる不具合を修正しました。
  • ダービーで1つ以上のユニットを素早く移動させたときに位置が入れ替わる不具合を解決するため、例外処理を追加しました。
  • (日本)法令を順守した通貨表示にまつわるUI改善



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