ガーディアンの皆さま
4月15日に予定されているバランスパッチについてお知らせいたします。
ウェーブバランスと回復、ならびに物理デッキの調整のような部分の大規模な調整を行い、皆さまからたくさんのフィードバックを頂きました。
皆さまのフィードバックに基づき、まずはダメージを与える種類のヒーローのアクティブスキルを調整します。
初期ステージでの危機により上手く対処できるよう改善する一方で、ウェーブ中盤でも効果的になるようにします。
加えて、いくつかのスキルはクールダウン期間を短縮し、より積極的にウェーブを管理できるようにします。
最近リリースされた2体のユニットはパフォーマンスがよくないのでその調整と、精霊タイプの魔法デッキの2体のユニットの変更なども行います。"
アップデート日: 4月15日(月)
4月のバランスアップデート
ヒーロー
スカーレット
アクティブスキルのダメージを増加(レベル100、ミシック+を基準に)
79,653 → 90,806(+14%)
メルハム
アクティブスキルのダメージを増加(レベル100、ミシック+を基準に)
18,405 → 20,246(+10%)
アクティブスキルのクールダウンを短縮
5 → 4
グルーボ
攻撃力を増加(レベル100、ミシック+を基準に)
3,259 → 3,602 (+10.5%)
アクティブスキルのクールダウンを短縮
4 → 3
レイク
パッシブスキルのダメージを増加レベル100、ミシック+を基準に)
33.6% → 44%"
ユニット
"ブッチャー
攻撃力を増加(レベル100、ミシック+、1つ星を基準に)
3,311 → 3,679(+11.11%)
カエル王子III
特殊能力のチップごとのダメージを増加
1.5% → 2%
毒ツタの魔女
攻撃力を増加(レベル100、ミシック+、1つ星を基準に)
2,828 → 3,535(+25%)
フロリア
攻撃力を増加(レベル100、ミシック+、1つ星を基準に)
3,445 → 4,305(+25%)"
テーマモード
4月27日に予定されているテーマモードは、ライバルモードからクリアミッションに変更されます。
期間
4/27(土) - 4/28(日)
ゲームモード
[テーマモード]クリアミッション
プレイ可能期間
4/27(土)00:00 - 4/28(日)23:59(世界協定時)
報酬
最大500ジェム
※ランク報酬
1位: 100
2位: 60
3位: 35
4位: 15
今回のパッチはガーディアンの皆さまのフィードバックへの応答として準備いたしました。
さらにご意見やご指示を吟味ならびに反映し、ゲームが特定の種族やヒーローに偏らないようにして参ります。
あらゆる経路から多様で心温まるフィードバックを頂いたことを考え、引き続き、ディフェンスダービーをさらに刺激的で楽しいものにできるよう努力して参ります。
ありがとうございました。